Facebook Twitter RSS Feed
gPlus 

NVIDIA มีเป้าหมายสร้างหุ่นยนต์ที่ดีขึ้นที่ไอแซกริเริ่ม


NVIDIA ต้องการหุ่นยนต์ทุกที่ ด้วยฮาร์ดแวร์ Jetson TX2 สำหรับหุ่นยนต์และเครื่องบินรบ NVIDIA ได้ประกาศใช้ไอแซคริเริ่มที่ Computex ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นการเร่งพัฒนาอุปกรณ์เครื่องกลหลายประเภท ชื่อหลังจากที่ผู้เขียน Isaac Asimov รวบรวม Jetson TX2 กับ API ของ บริษัท เพื่อรับรู้และเคลื่อนย้ายสภาพแวดล้อม (Astro AV Stack); "ไอแซคฝึกอบรมแลป" สำหรับการสอนเครื่องจักรในรูปแบบจำลองสภาพแวดล้อมจำลอง; และคอลเล็กชันแพลตฟอร์มโอเพนซอร์สสำหรับสิ่งต่างๆเช่น rolling robots และ drones.

NVIDIA มีเป้าหมายสร้างหุ่นยนต์ที่ดีขึ้นที่ไอแซกริเริ่ม
ตามแผนงานของ NVIDIA CEO Jensen Huang ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างหุ่นยนต์ได้ง่ายขึ้น และส่วนใหญ่ก็คือมีหุ่นยนต์ฝึกตัวเอง ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ของเขา Computex Huang ได้แสดงให้เห็นว่าโปรแกรมสอนตัวเองให้เล่นฮอกกี้ในห้องทดลอง Isaac แบบเวอร์ช่วลไลซ์อย่างไร ด้วยการใช้งานหลายครั้งของโปรแกรมพร้อมกันและรักษาเฉพาะรุ่นที่ดีกว่าที่ฮ็อกกี้เขาก็สามารถฝึกฝนสิ่งที่สามารถทำให้เป้าหมายได้อย่างง่ายดาย นั่นก็เป็นความจริงเมื่อมันมาถึงการเล่นกอล์ฟ: โปรแกรมไปจากไม่ทราบว่าจะถือไม้กอล์ฟให้คะแนนหลุม - in - one โดยไม่มีการแทรกแซงของมนุษย์

จากการสาธิตนี้เพียงอย่างเดียว Isaac Training Lab กำลังสร้างขึ้นเพื่อเป็นส่วนที่น่าสนใจที่สุดของแพลตฟอร์มใหม่ เป็นหน่อของโครงการ Holodeck ของ NVIDIA แต่แทนที่จะมีการฝึกอบรมมนุษย์ในสภาพแวดล้อมแบบเสมือนนั่นหมายถึงซอฟต์แวร์หุ่นยนต์ ห้องปฏิบัติการเป็นแบบ photorealistic และปฏิบัติตามกฎหมายฟิสิกส์ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการแปลสิ่งที่โปรแกรมเรียนรู้ในโลกแห่งความเป็นจริงเมื่อมีการเปิดเครื่องหุ่นยนต์ทางกายภาพ ตอนนี้ NVIDIA สามารถทำอะไรได้บ้าง แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะจัดทำหุ่นยนต์ด้วยตนเองเพื่อทำการเสนอราคาของคุณ แต่ก็จะง่ายกว่ามากหากพวกเขาสามารถฝึกฝนตัวเองและทำงานได้ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป


ลูกค้ารายแรกของ NVIDIA สำหรับไอแซคริเริ่ม ได้แก่ โตโยต้าซึ่งใช้สำหรับหุ่นยนต์บริการและช่างทำจมูก Teal เช่นเดียวกับการบุกเข้าสู่ AI และการขับรถด้วยตนเองไอแซคริเริ่มไม่ใช่สิ่งที่จะส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้บริโภคได้ตลอดเวลา แต่ก็เป็นการปูทางให้ NVIDIA เป็นส่วนสำคัญของอนาคตที่ใช้ระบบขับเคลื่อนด้วยหุ่นยนต์

กลับขึ้นด้านบน